広島大学附属福山中・高等学校<美術の授業>研究と実践


    

    

「骨格を創る」
中学校3年 高校1年
(2002年度)
コンピュータグラフィックス

3Dモデリング&アニメーション
  中学1・2年
春の校内風景を写生した水彩画

 

高校1年(2000年度)
コンピュータグラフィックス
3Dモデリング&アニメーション

中3・
高校1年
透視図法を活用
して立体的な形態と空間を個性的に創作した作品
高校1年(2000年度)
 コンピュータグラフィックス
ペイントツールによる
コラージュ&画像処理
高校1・2年
鉛筆による構想表現

複数の断片的な形態を自由に構成したモノクロ作品

高校1年
コンピュータ
グラフィックス

ペイントツールを活用した色彩構成の試み

ふくやま美術館の紹介
イタリアの近現代絵画を
収集している、ふくやま
美術館のホームページを生徒と美術教諭がつくりました。 収蔵作品や最新の展覧会情報を見ることができます。


高校1年コンピュータグラフィックス
「モナリザによるバリエーション」

モナリザを素材として多彩なアレンジや
画像処理をおこなう

美術館ツアー
日本や世界各地の美術館および美術関連サイトへのリンク集
anima8.gif (21443 バイト)高校2年
3Dコンピュータ
グラフィックス

3次元のCGソフトを
活用したモデリング
「不思議な立体を創る」をテーマに制作
VRMLのデータもあります。
 
論文(抜粋)
表現する道具としての
コンピュータ

美術教育におけるコンピュータ利用のあり方やコンピュータグラフィックスの活用についての研究と授業実践報告
   
クラブ活動の作品 油彩画

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